Ok...
więc właśnie chciałam napisać o rejestracji w grze i dowiedziałam się, że jest ona obecnie zamknięta i chyba mają zamiar skasować grę...
Kurcze mam nadzieję, że się rozmyślą! :(
Dla tych, którzy nie zdążyli założyć kont mam małą niespodziankę. Podam Wam nick i hasło do konta, które założyłam wcześniej. Proszę tylko o właściwe zachowanie. Nie wysyłanie wiadomości do nikogo, nie pisanie na forum, nie zmienianie prezentacji, nie wydawanie dużych sum pieniędzy i zużywanie przedmiotów. Proszę o szanowanie konta, bo nie będzie z niego korzystała tylko jedna osoba, będzie ono służyć wszytskim niezarejestrowanym czytelnikom bloga do popatrzenia jak wygląda gra "od środka", gdzie się na co wchodzi itd. W przeciwnym razie uniemożliwie Wam ponowne wejście na nie.
POD ŻADNYM POZOREM NIE MOŻESZ USUNĄĆ ANI RESTARTOWAĆ KONTA!!! <--- Zaszkodzisz innym, uczciwym graczom. Jeżeli tak się stanie po prostu nigdy nie zrobie już podobnej rzeczy.
Logując się na konto akceptujesz warunki wypisane powyżej.
Nick: Alkarinoque
Hasło: polska12
Liczę na Waszą uczciwość :)
Pozdrawiam!
czwartek, 22 maja 2014
!!!
Witajcie!
Po bardzo długim czasie postanowiłam, że wznowię bloga. Może już za jakiś czas powstanie polska wersja gry, taką mam nadzieję...
Przepraszam najmocniej za to, że nie odpowiadałam na Wasze pytania, bo mnie nie było po prostu tutaj.
To chyba będzie tyle z mojej strony :P
Niedługo nowy post!
Po bardzo długim czasie postanowiłam, że wznowię bloga. Może już za jakiś czas powstanie polska wersja gry, taką mam nadzieję...
Przepraszam najmocniej za to, że nie odpowiadałam na Wasze pytania, bo mnie nie było po prostu tutaj.
To chyba będzie tyle z mojej strony :P
Niedługo nowy post!
czwartek, 1 sierpnia 2013
Zmiany w wyglądzie wysp
Cześć!
Na Dragow nastąpiły niedawno zmiany wyglądu startowych wysp.
Tu są te 'stare': A tu 'nowe':
Jak pewnie już zauważyliście wyspy nr 4 (nowa i stara) i 6 (nowa i stara) różnią się od siebie nie tylko tym, że zostały dodane wieże, ale cały ich układ został zmieniony.
Co sądzicie o zmianach?
Które wyspy wolicie - stare czy te nowe?
Na Dragow nastąpiły niedawno zmiany wyglądu startowych wysp.
Tu są te 'stare': A tu 'nowe':
Jak pewnie już zauważyliście wyspy nr 4 (nowa i stara) i 6 (nowa i stara) różnią się od siebie nie tylko tym, że zostały dodane wieże, ale cały ich układ został zmieniony.
Co sądzicie o zmianach?
Które wyspy wolicie - stare czy te nowe?
poniedziałek, 29 lipca 2013
Trofea
Na Dragow, podobnie jak na Howrse, istnieją trofea. Są one dostępne dla każdego. Za wykonane zadania możemy dostać różne skarby, gemy, Samorodki itd. Aby wejść na stronę pucharów trzeba najechać na pierwszą zakładkę i wybrać trzeci od góry przycisk. Przykładowe zadanie to: "Posiadaj 30 000 Samorodków" a nagroda to 2 000 Samorodków.
czwartek, 25 lipca 2013
Relikwie
Witam wszystkich czytelników bloga! Jestem nową redaktorką i postaram się, żeby łatwiej wam się grało w dragow! Na dragow możecie mnie znaleźć pod nickiem Olenka.
Dzisiejszy post chciałabym poświęcić działowi na Dragow o polskiej nazwie Relikwie. Po francusku: Reliques.
Można powiedzieć, że jest to ,,Rynek Specjalny" z poprzedniej gry owilentu howrse. Tyle, że zamiast ośrodka jeździeckiego daje nam bonusy dla naszych wysp. W sumie bardzo dobrze, że mamy możliwość korzystania z bonusów dla wysp, chodź musimy za nie płacić diamentami. Ale darowanemu smokowi nie zagląda się w zęby.
A więc mamy tam jak na razie cztery relikwie ulepszające działanie naszych wysp. Dzielą się jakby na dwie kategorię:
-Iles (fr) (wyspy)
-Mines (fr) (kopalnia)
W kategorii wyspy znajdziemy:
Arche de puissance (fr), Arka Mocy (lub zasilania nie wiem, które tłumaczenie jest poprawne) (pl)
Jak można zauważyć od razu nie jest to tani bonus. Koszt wynosi 5 diamentów. Arka Mocy działa też wyłącznie na Dzikich Wyspach, ponieważ tylko one dostarczają nam ,,surowce".
Jej ,,moc'' pozwala nam przedłużyć dwukrotnie ,,życie" naszej dzikiej wyspy. Czyli zamiast istnieć 3 miesiące wyspa będzie należeć do ciebie i będzie mogła być zamieszkiwana przez smoki przez 6 miesięcy. Jeśli Arka Mocy jest aktywna, przy wyspie na której ją umieściliśmy pojawi się jej obrazek. Gdy na niego najedziemy wyświetli nam się: ,,Dwukrotnie zwiększa życie wyspy."
Renaissance (fr) Odnowa, Odrodzenie (pl)
Jest to druga relikwia z kategorii wyspy. Koszt na szczęście nie jest drogi wynosi on 1 diament. Działa ona na wszystkich naszych wyspach.
,,Natychmiast wskrzesi wszystkie smoki wojowników żyjących na wyspie by powróciły do bitwy bez zwłoki!''
Dokładnie nie wiem do czego ma to służyć. Ale wydaje mi się, że jeśli wyspa posiada dany bonus, to gdy jest atakowana i jej obrońcy zostaną zabici relikwia wskrzesza je do życia dając możliwość dalszej walki. (Będę na bieżąco dowiadywać się o tej relikwii i poprawiać ewentualne błędy dotyczące jej działania)
W kategorii kopalni znajdziemy:
Gisement oublié (fr) Zapomniałem depozytu, wpłaty (pl)
Muszę przyznać, że na nasz język nazwa jest dość...hmm... Dziwna. Ale mam nadzieję, że wraz z wprowadzeniem w przyszłości polskiej wersji nazwa tej relikwii będzie wyglądać lepiej. Koszt 2 diamenty.Nie jest może ona bardzo droga, ale jak wiemy nie każdy gracz może pozwolić sobie na zakup diamentów.
Ta relikwia może być wykorzystana wyłącznie na dzikich wyspach.(Ponieważ tylko na nich mamy kopalnie)
Daje ona nam do wyboru powiększenie dochodów z kopalni na wyspie. Jednak musimy wybrać pomiędzy surowcami, którego chcemy otrzymywać najwięcej. Ja w tej chwili mogę wybrać pomiędzy rubinami i złotem. Wybieramy więc jedną z nich. Jeśli wybierzemy złoto zwiększy nam się jego przychód, a przypływ rubinów zostanie bez zmian. (Można wybierać między: Złotem, Rubinami, Szafirami a Szmaragdami. Trzeba jednak pamiętać, że musimy mieć najpierw wyspę, która je produkuje!)
Mine antique (fr) Starożytna Kopalnia (pl)
Koszt tej relikwii to 2 diamenty. Jest muszę powiedzieć bardzo przydatna. Zwłaszcza jeżeli zależy ci na dużych umiejętnościach smoków.
Zwiększa ona dwukrotnie regeneracje naszych surowców na wyspie w ciągu dnia. Czyli jeżeli nasza kopalnia regeneruje 31 rubinów dziennie to Starożytna Kopalnia będzie ich regenerować 62 na dzień.
I to już koniec jeśli chodzi o Relikwie. Myślę, że są raczej przydatne, a zwłaszcza te do kopalni. Może trudno będzie na nie uzbierać ale warto. Na dziś więc żegnam się z wami. Niedługo mój kolejny post.
Dzisiejszy post chciałabym poświęcić działowi na Dragow o polskiej nazwie Relikwie. Po francusku: Reliques.
Można powiedzieć, że jest to ,,Rynek Specjalny" z poprzedniej gry owilentu howrse. Tyle, że zamiast ośrodka jeździeckiego daje nam bonusy dla naszych wysp. W sumie bardzo dobrze, że mamy możliwość korzystania z bonusów dla wysp, chodź musimy za nie płacić diamentami. Ale darowanemu smokowi nie zagląda się w zęby.
A więc mamy tam jak na razie cztery relikwie ulepszające działanie naszych wysp. Dzielą się jakby na dwie kategorię:
-Iles (fr) (wyspy)
-Mines (fr) (kopalnia)
W kategorii wyspy znajdziemy:
Arche de puissance (fr), Arka Mocy (lub zasilania nie wiem, które tłumaczenie jest poprawne) (pl)
Jak można zauważyć od razu nie jest to tani bonus. Koszt wynosi 5 diamentów. Arka Mocy działa też wyłącznie na Dzikich Wyspach, ponieważ tylko one dostarczają nam ,,surowce".
Jej ,,moc'' pozwala nam przedłużyć dwukrotnie ,,życie" naszej dzikiej wyspy. Czyli zamiast istnieć 3 miesiące wyspa będzie należeć do ciebie i będzie mogła być zamieszkiwana przez smoki przez 6 miesięcy. Jeśli Arka Mocy jest aktywna, przy wyspie na której ją umieściliśmy pojawi się jej obrazek. Gdy na niego najedziemy wyświetli nam się: ,,Dwukrotnie zwiększa życie wyspy."
Renaissance (fr) Odnowa, Odrodzenie (pl)
Jest to druga relikwia z kategorii wyspy. Koszt na szczęście nie jest drogi wynosi on 1 diament. Działa ona na wszystkich naszych wyspach.
,,Natychmiast wskrzesi wszystkie smoki wojowników żyjących na wyspie by powróciły do bitwy bez zwłoki!''
Dokładnie nie wiem do czego ma to służyć. Ale wydaje mi się, że jeśli wyspa posiada dany bonus, to gdy jest atakowana i jej obrońcy zostaną zabici relikwia wskrzesza je do życia dając możliwość dalszej walki. (Będę na bieżąco dowiadywać się o tej relikwii i poprawiać ewentualne błędy dotyczące jej działania)
W kategorii kopalni znajdziemy:
Gisement oublié (fr) Zapomniałem depozytu, wpłaty (pl)
Muszę przyznać, że na nasz język nazwa jest dość...hmm... Dziwna. Ale mam nadzieję, że wraz z wprowadzeniem w przyszłości polskiej wersji nazwa tej relikwii będzie wyglądać lepiej. Koszt 2 diamenty.Nie jest może ona bardzo droga, ale jak wiemy nie każdy gracz może pozwolić sobie na zakup diamentów.
Ta relikwia może być wykorzystana wyłącznie na dzikich wyspach.(Ponieważ tylko na nich mamy kopalnie)
Daje ona nam do wyboru powiększenie dochodów z kopalni na wyspie. Jednak musimy wybrać pomiędzy surowcami, którego chcemy otrzymywać najwięcej. Ja w tej chwili mogę wybrać pomiędzy rubinami i złotem. Wybieramy więc jedną z nich. Jeśli wybierzemy złoto zwiększy nam się jego przychód, a przypływ rubinów zostanie bez zmian. (Można wybierać między: Złotem, Rubinami, Szafirami a Szmaragdami. Trzeba jednak pamiętać, że musimy mieć najpierw wyspę, która je produkuje!)
Mine antique (fr) Starożytna Kopalnia (pl)
Koszt tej relikwii to 2 diamenty. Jest muszę powiedzieć bardzo przydatna. Zwłaszcza jeżeli zależy ci na dużych umiejętnościach smoków.
Zwiększa ona dwukrotnie regeneracje naszych surowców na wyspie w ciągu dnia. Czyli jeżeli nasza kopalnia regeneruje 31 rubinów dziennie to Starożytna Kopalnia będzie ich regenerować 62 na dzień.
I to już koniec jeśli chodzi o Relikwie. Myślę, że są raczej przydatne, a zwłaszcza te do kopalni. Może trudno będzie na nie uzbierać ale warto. Na dziś więc żegnam się z wami. Niedługo mój kolejny post.
czwartek, 18 lipca 2013
Nabór do redakcji bloga
Hej!
Postanowiłam zorganizować nabór do bloga z racji tego, że sama nie zdołam go prowadzić ;o
Spośród wszystkich uczestników wybiorę jedną lub dwie osoby.
Zadaniem jest napisanie jak najciekawiej postu na dowolny temat związany z Dragow (który oczywiście nie wystąpił już na blogu). Po dokładnym sprawdzeniu i prześwietleniu waszych prac 25 lipca, ogłoszę oficjalne wyniki :)
Proszę przesyłać swoje prace na e-maila: smoki-dragow@wp.pl lub po prostu na moją pocztę Howrse :)
Blog nie ma (jeszcze xp) dużo popularności więc fajnie bybyło gdybyście zaprosili do konkursu swoich znajomych.
Powodzenia!
Postanowiłam zorganizować nabór do bloga z racji tego, że sama nie zdołam go prowadzić ;o
Spośród wszystkich uczestników wybiorę jedną lub dwie osoby.
Zadaniem jest napisanie jak najciekawiej postu na dowolny temat związany z Dragow (który oczywiście nie wystąpił już na blogu). Po dokładnym sprawdzeniu i prześwietleniu waszych prac 25 lipca, ogłoszę oficjalne wyniki :)
Proszę przesyłać swoje prace na e-maila: smoki-dragow@wp.pl lub po prostu na moją pocztę Howrse :)
Blog nie ma (jeszcze xp) dużo popularności więc fajnie bybyło gdybyście zaprosili do konkursu swoich znajomych.
Powodzenia!
poniedziałek, 15 lipca 2013
Reprodukcja
Dzisiaj dowiecie się trochę o rozmnażaniu smoków.
Jest to prawie tak jak z końmi na Howrse. Smoczycę można kryć kiedy się chce (musi mieć ona minimalnie 100 lat). Jednak tylko dwa razy w ciągu doby smoczyca może urodzić samiczkę. Jest to podobnie jak z jednorożcami - ustawiamy godzinę pokrycia na np. 18:00 i automatycznie dodaje się nam pokrycie na 6:00. Godziny można zmieniać raz na 30 dni. Po złożeniu jajka trzeba odczekać 24h żeby mogło się wykluć.
Tak krótki pościk ale myślę, że przydatny.
Jak będę miała czas i dowiem się jeszcze czegoś na ten temat - dopiszę :)
Subskrybuj:
Posty (Atom)